2016年10月21日

5_40年改造シナリオ 大和vs3年計画 油田付き 1942年10月第1ターンから

PCゲーム太平洋戦記3の記事です。大和計画含む。

ここのゲーム↓
http://general-support.co.jp/

パワーアップキット「大和計画」の39年シナリオを少し?改造したものです。割と高難易度。

プレイ縛り
基本的にはリロードによる吟味はなし。操作ミスした時のオートセーブへのコンティニューは可。
和平交渉時の条件吟味リロードは可。
1ターンに一度だけ、外交フェイズ開始時→直前潜水艦任務フェイズへのリロード可。悪天候回避用。

科学技術開発重点は、オハ油田発見まで油田捜索固定。

陸戦を仕掛ける時(上陸戦含む)、火砲の参加数は兵員+前衛車両と同数まで。上陸戦時、水陸両用車は2倍扱い。
4式重爆シリーズで対艦攻撃禁止。
同一艦隊に対して、1ターンあたり爆撃は5コマンドまで。しつこい五月雨爆撃ができません。

敵出現根拠地への飛び石攻略禁止。関連する根拠地を全て占領してから。
インドへの進攻は、フィリピン・インドネシア・マレー・ビルマの親日政権樹立まで禁止。したがって資源地帯で親日政権樹立しないといけない。
デリー占領は他の英出現根拠地占領まで禁止。
ニューカレドニア・フィジー・サモア占領は、濠州根拠地占領まで禁止。

その他設定変更など↓
http://uramachblog.sblo.jp/article/176212785.html

1942年10月第1ターンから1942年12月第10ターンまで。
米空母vs日本本土。


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posted by うらマッハ at 14:37| Comment(0) | 太平洋戦記3

2016年10月20日

マッピーキッズ ステージ1,3 ドラゴンボールZ超武闘伝 人造人間18号,人造人間16号 エフゼロ MUTE CITY, BIG BLUE

コピー曲です。
以前打ち込んだ曲6つ、手直ししました。これもかなり前のデータで、直すところが多くて面倒でした。

(ファミコン)マッピーキッズ ステージ1
http://uramach.sakura.ne.jp/music/audio/tk2/6_mapykid_st1.mp3

(ファミコン)マッピーキッズ ステージ3
http://uramach.sakura.ne.jp/music/audio/tk2/7_mapykid_st3.mp3

(スーパーファミコン)ドラゴンボールZ超武闘伝 人造人間18号
http://uramach.sakura.ne.jp/music/audio/tk2/8_butoden_n18.mp3

(スーパーファミコン)ドラゴンボールZ超武闘伝 人造人間16号
http://uramach.sakura.ne.jp/music/audio/tk2/9_butoden_n16.mp3

(スーパーファミコン)エフゼロ 「MUTE CITY」
http://uramach.sakura.ne.jp/music/audio/tk2/10_Fzero_MUTE%20CITY.mp3

(スーパーファミコン)エフゼロ 「BIG BLUE」
http://uramach.sakura.ne.jp/music/audio/tk2/11_Fzero_BIG%20BLUE.mp3
posted by うらマッハ at 12:48| Comment(0) | コピー曲